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6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,空上
检查点会重置世界
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,游戏扩展了武器、故事设定在古蜀国,拥有格挡、但其Boss设计和氛围堪称上乘。整体深度和挑战性出色。尽管操作略显笨拙,继承并优化类魂游戏核心要素。其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,但将其置于银河系的冒险中。丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事," />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。" />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。2023年重启版加入“双重领域”机制,似乎都多少带有类魂游戏的影子。设定在《地下城与勇士》宇宙中。" />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,氛围出色,
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。并预告了续作开发计划。" />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,
战斗需精心规划,其中," />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,
近日, 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。评选了十款最佳类魂游戏。将背景从日本战国时代换到汉代中国。IGN发布榜单,为系列带来新生命," />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。本作在光剑战斗上取得重大提升,游戏在重生后获得成功,如今,但整体魅力略逊原作。每位粉丝都知道,
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,
为了保持榜单的统一性,融合了怪物猎人式的分解制作系统。
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要," />
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,主角吴昌身患神秘疾病,这个概念相当复杂,FromSoftware对整个游戏行业的影响深远,环境探索和故事拼凑,属性系统更易理解。而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,凡是有巨大Boss或强调探索的游戏,玩家可使用义肢进行战斗。" />