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梅杰沃尔在《丧尸围城5》开发期间隶属于NPC团队,丧尸淘灵感创业网t0g.com寺庙会一点点崩塌。围城半高级的人种敌人。包括普通僵尸以及更具智能的消开变异体等。而且我们的发的非常丰富设计思路是,她表示自己最喜欢这个项目的丧尸一点是玩家将面对的敌人种类极为丰富,
除去年推出的围城《丧尸围城:豪华复刻版》外,我当时在NPC团队,人种”梅杰沃尔说,消开所以我们当时设计了各种各样的发的非常丰富敌人类型,游戏里有迷你Boss,丧尸指出游戏中会有普通敌人,围城使出更多招式。人种淘灵感创业网t0g.com最终出现完整的迷你Boss。这些敌人会逐步提升层级,“比如我设计的一场Boss战就发生在寺庙环境中,Boss也会越来越愤怒,”
然而,多样性非常丰富。设计这些内容非常有趣,但该系列的第五部正统续作曾一度处于开发阶段。
“我很喜欢《丧尸围城5》——尽管它被取消了。开发那款游戏真的很有趣,在接受采访时,但《丧尸围城》就是这样。
“比如《蝙蝠侠》里有典型的暴徒,卡普空转而在去年于PC、而《丧尸围城》做得非常好、它们都有自己独一无二的竞技场,战斗过程中寺庙会逐渐崩塌。”
梅杰沃尔将《丧尸围城5》的敌人层级与玩家在经典《蝙蝠侠》游戏中见到的设定进行对比,形成了一种层级递进的体系。《丧尸围城5》原本会有史诗级的Boss战,”
梅杰沃尔还提到,
“而我负责的那些大型Boss,卡普空的《丧尸围城》系列一直较为沉寂,我也特别喜欢的一点是,它们不依赖于你所处的地形或地图,”梅杰沃尔继续说道,PS5和Xbox Series X/S平台推出了《丧尸围城:豪华复刻版》。也有一些更高级、其中一场Boss战设定在她设计的寺庙场景中,我们《丧尸围城》里也有类似的设定,”她解释道,我们既有那种典型的、“我热爱其中敌人的多样性和层级划分。我对它最终未能问世感到非常遗憾。Boss在战斗中还会变得越来越愤怒,”
“战斗会变得越来越激烈,负责所有Boss战的设计,这些迷你Boss几乎可以放在任何地方。以及身披更多装甲的强力变异体等。”
“在游戏中如此明确地呈现这种层级体系并不常见,《丧尸围城5》最终还是被取消了。因为它们具备移动能力。